Perché Nera Cat, capa dell’Agenzia Enigmi, accetta di inseguire un’indecifrabile tavoletta antica fino all’Isola di Pasqua?
Ce la farà Junior a salvare il mondo anche se sull’Isola non c’è campo per il suo tablet?
E soprattutto: sopravviverà Frank Capra all’incontro con il suo idolo televisivo?